游戏巨头加速市场布局,全球游戏行业开启“大玩家”时代

2023-11-17     月曦     6956

 

游戏巨头加速市场布局,全球游戏行业开启“大玩家”时代 图片来源:中国经营报

 

如今的游戏市场依然今非昔比。游戏调研机构Newzoo发布的《2023年全球游戏市场报告》显示,2023年预计将有近33.8亿人玩游戏,同比增长6.3%,其中付费玩家增长7.3%至14.7亿人。到2026年年底,基于2021—2026年复合增长率4.7%计算,付费玩家将会达到16.6亿人。预计2023年全球游戏市场整体将创造1877亿美元,同比增长2.6%。由此可见,游戏市场的日益蓬勃,游戏企业之间的整合发展也展现出惊人的速度,全球“大玩家”时代指日可待。

 

国内游戏企业加快出海进程

凭借对动视暴雪的收购,微软超越任天堂,成为游戏业务收入仅次于腾讯和索尼的世界第三大游戏公司。在巨头整合,重构全球游戏市场格局之际,国内游戏公司则在加快出海的步伐。

 

第三方机构出具的报告显示,9月份中国出海游戏厂商收入约占全球收入的30%。其中,米哈游旗下《原神》长期在海外游戏榜单中占据一席之地,而腾讯旗下《王者荣耀》在全球App Store和Google Play吸金1.98亿美元,蝉联全球手游畅销榜冠军。今年9月,data.ai公布的中国游戏厂商及应用出海收入30强上,点点互动发布的《Whiteout Survival》(寒霜启示录)成功跻身前三。其自2019年开始强化自研产品后,旗下点点互动持续践行品类微创新,战略性打穿赛道,形成休闲游戏矩阵。目前,点点互动自研游戏的海外收入占比已超过七成,每年都保持两位数以上的增长。

 

游戏巨头加速市场布局,全球游戏行业开启“大玩家”时代 图片来源:unsplash

 

随着国内游戏公司的不断发展壮大,正在摆脱以往单打独斗的海外拓展模式,转而通过强强联合走向海外。完美世界旗下开放世界游戏《幻塔》海外版本在2022年8月推出,其海外发行工作由腾讯的Level Infinite负责。

 

完美世界于2023年8月将轻科幻开放世界游戏《幻塔》主机版本正式上线国际市场,上线首日成功进入日、韩、美、德、法等全球多个国家和地区的新游畅销榜前三,并在第二天迅速登顶,在全球多个国家和地区的本地热门榜单中名列前十。《幻塔》成为公司旗下首款覆蓋移动、PC、主机三端的全球化产品。

 

当前,中国游戏的出海发展核心要义在于内容精品化已经成为业内共识。10月19日,国家新闻出版署下发关于实施网络游戏精品出版工程的通知,提出对标国际一流,推出一批在创作理念、玩法设计、美术音画等方面代表国际领先水平的游戏作品。已在国际上取得较大影响的游戏作品,以产品迭代和系列续作等方式,更好融入中华文明的精神标识和文化精髓,进一步提升文化含量、打造文化品牌,展现中华文化独特魅力。

 

回看现在的游戏市场,充斥着激烈的竞争。在微软对动视暴雪的收购完成后,后者旗下的《魔兽争霸》《炉石传说》等经典IP能否重新回归中国市场,这受到众多玩家的关注。“回归”或将前路多艰。一直被模仿、从未被超越的暴雪停留在移动互联网时代以前,在手游领域,它有IP,无优势。当前,元宇宙、人工智能技术兴起,游戏成为一块良好的“试验田”。

 

游戏巨头加速市场布局,全球游戏行业开启“大玩家”时代 图片来源:unsplash

 

发挥本土化创新优势,开拓新的市场领域,也应成为国内游戏厂商出海的竞跑之路。微软虽大,但对于中国游戏用户的心未必那么了然。相较之下,国内游戏厂商更贴近本土游戏用户,深入研究国内游戏用户的细分需求,打造具有浓郁中华民族文化特殊的游戏新国潮,会让国产游戏具有更加旺盛的生命力。此外,开拓新的市场领域,如云游戏、虚拟现实游戏等,以差异化的产品和服务,吸引更多的用户。在这条新赛道上,无论是微软还是国内游戏厂商,基本还属于同一起跑线,大家比的不是谁个子高,而是谁跑得快。

 

微软收购动视暴雪是其在游戏产业中的一次重大举措。野心勃勃的后来者也需意识到在游戏开发、运营和发布等方面存在的短板,以及在中国市场面临的竞争激烈。至于微软能否通过积极的发展策略应对这些挑战,实现其游戏帝国梦,国内游戏厂商又将如何应对,“大玩家”时代各位游戏造梦厂又该如何发牌?这些问题,我们拭目以待。

 

资料来源:中国经营报、经济观察报、围观InPoint等